纵不雅扫数这个词游戏史,有多数的游戏被创造出来,其中不乏有一些充满争议性的游戏,这些游戏常常游走于艺术抒发与说念德边界的灰色地带,有些致使成为社会风物的引爆点。那么,史上最具有争议性的游戏皆有哪些呢?

在Reddit论坛里,一些玩家曾针对此问题伸开参议,并排出了繁密的游戏,举例《真东说念主快打》《喋血街头》《GTA》《Manhunt》《临了生还者2》等,以及《行状召唤6》里盛名的“不许说俄语”场景,皆被巨大玩家所熟知。

在这些争议游戏里,大部分皆曾有着碎裂分级体系的本体呈现,其争议自己已成为鼓吹引子进化的催化剂。那么,屏幕前的你还知说念哪些游戏最具争议性呢?不妨在褒贬区里说出你的主张。